Lieu de la formation
Casablanca
Durée de la formation
4 mois
Date de démarrage
Novembre 2025
Conditions d'accès
- Bac+3 en informatique,arts numériques, graphisme 3D ou filières proches ;
- Bases en modélisation 3D (Blender/3ds Max) et/ou en programmation (C++/Blueprints) ;
- Intérêt affirmé pour Unreal Engine et la création de
jeux ; - Compréhension de l’anglais technique (lecture de documentation) ;
- Motivation, curiosité et engagement total sur la durée de la formation.
Geeks Institute
Geeks Institute est un organisme de formation de nouvelle génération, spécialisé dans les bootcamps intensifs et immersifs destinés aux talents du numérique. Notre mission : propulser les jeunes vers des carrières technologiques d’avenir grâce à une montée en compétences rapide, pratique et orientée vers l’employabilité.
Notre pédagogie est basée sur trois piliers :
- La pratique intensive sur des projets réels,
- Le développement des soft skills indispensables (communication, gestion du temps, leadership…),
- L’immersion professionnelle via hackathons, mini-bootcamps et certifications reconnues.
Introduction au métier du Gaming
Les débouchés (les postes que vous pourrez occuper après cette formation)
- Game Designer / Level Designer ;
- Gameplay Programmer (Blueprints/C++) ;
- 3D Environment/Props Artist ;
- Technical Artist ;
- 3D Animator / Rigger ;
- UI/UX Designer (Jeux) ;
- VFX Artist (Temps réel) ;
- QA Game Tester ;
- Associate/Junior Producer.
Pourquoi devenir spécialiste dans le Gaming ?
L’industrie du jeu vidéo connaît une croissance sans précédent. Les profils maîtrisant Unreal Engine et la production 3D sont hautement recherchés dans les studios de jeux, la VR/AR, la publicité, le cinéma et même l’architecture. Ce bootcamp t’ouvre la porte à de multiples opportunités au Maroc et à l’international.
Compétences : ce que vous allez apprendre
À l’issue du bootcamp, vous serez capables de :
- Concevoir des GDD, définir des mécaniques de jeu et un level design cohérent ;
- Créer des assets 3D optimisés (modélisation, UV, texturing PBR) et les intégrer dans Unreal ;
- Prototyper du gameplay en Blueprints et initier des modules C++ ;
- Mettre en place l’animation (rigging, Animation Blueprint) et des PNJ crédibles ;
- Construire une UI/HUD, gérer les performances et publier un prototype jouable ;
- Travailler en équipe, itérer, pitcher et défendre votre jeu lors d’un Demo Day.
Programme de la formation
- Mécaniques de jeu & équilibrage ;
- Bases du Level Design (conception d’univers) ;
- Documentation GDD (Game Design Document) et pipeline de production.
- Initiation Blender/3ds Max ;
- Modélisation polygonale et optimisation ;
- Substance Painter : texturing PBR ;
- Prise en main d’Unreal, Blueprints & architecture d’un projet ;
- Gestion des événements, gameplay & logique ;
- Optimisation des ressources ;
- Introduction au C++ pour Unreal (bases, compilation, interactions BP/C++).
- Réation & rigging ;
- Animation Blueprint dans Unreal ;
- Physiques, interactions & comportements ;
- Paramètres IA & PNJ (navigation, perception, états)
Notre modèle pédagogique « Learning by Doing » place l’étudiant au cœur de l’action :
- Projets concrets sur chaque module, inspirés des besoins du marché
- Mini-bootcamps thématiques : certification GenAI by Google, excursion au Toubkal (leadership), hackathon en business school (stratégie et tech), bootcamp agile (SCRUM/Kanban), Pitch My Skills (préparation à l’emploi)
- Accompagnement personnalisé par des experts du secteur et mentors
- Formation 100% présentielle
- Formation gratuite
- Nombre de places limité : sélection sur dossier, test et hackathon
Modalités de candidature et processus de sélection :
- Inscription en ligne sur le site www.jobintech.academy/candidature et postuler à la formation
- Entretien téléphonique : validation du profil et de la motivation
- Tests d’admission : évaluation logique et technique
- Hackathon de sélection (36h non-stop) : réalisation de projets pratiques en Python/Machine Learning (ex : régression linéaire)
- Admission finale : sur la base des performances et du potentiel

